【モンスト攻略】冥界のヘルヘイムの女神(極)攻略「ヘル」。地雷登場でモンストブライト活躍
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闇属性、神の★4「ヘル」が入手できるイベントクエスト「冥界のヘルヘイムの女神」の「極」を攻略してみました。
今回入手できるヘルは、「ユグドラシル」「ロキ」「スルト」「フェンリル」の神化合体に必要な神化素材モンスターです。
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今回入手できるボスキャラクター概要
アビリティは、「アンチダメージウォール」。
友情コンボは「ロックオン衝撃波6」
神化合体も可能で、友情コンボはサブで「拡散弾」となる。
アビリティは「アンチダメージウォール」
攻撃力のタス上限が高めで「+5225」になっていて、最大で「18627」と意外と攻撃力が高くなる。
▼今回入手できるキャラのステータス詳細はコチラで
【進化前】ヘル
【通常進化】冥界の女神 ヘル
【関連】モンスト モンスター図鑑
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こんなパーティーで行きました
・恐竜王レチリード(火)
・騎士王アーサー(光)
・運命の魔術師マーリン(木)
・蒼光騎士モンストブライト(光)
運枠でレチリ。アンチ重力でマーリン。VS闇用に光のアーサーとモンストブライト。
モンストブライトは、地雷除去のマインスイーパー持ち。
余裕でノーコンです。
パーティー編成のポイント
今回はボスを含めて、敵は闇属性中心になっている。
闇で与ダメージを増やすこともできるが、被ダメージも増えるので闇で固めすぎないように注意!
また今回登場するトラップ系は
地雷、蘇生、重力バリア
となっている
地雷の登場回数が多いので、マインスイーパーがいるとかなり戦闘は楽になる。
マインスイーパー持ちで光属性の「モンストブライト」「蒼光騎士モンストブライト」がいるとかなり戦闘が楽になる。
重力バリアはボスや地雷が発生させているので1体はアンチ重力がいたほうが良い。
DWは登場しないので、ADWは不要。
おすすめのパーティー編成としては
VS闇用で光の高火力レーザーの「騎士王アーサー」
地雷対策に「蒼光騎士モンストブライト」。友情コンボの貫通ホーミングもザコ排除に便利でかなりオススメのモンスター。
その他は、重力バリア対策にアンチ重力1体と、アーサーの友情コンボ発動補助用に爆発系がいると良いだろう。
ボスまでの道のり
※ボス戦までの雑魚出現パターンや戦闘回数は戦闘毎に異なるので、出現する敵の傾向などの参考程度に見てください。
【第1戦目】
中ボス登場。
地雷2体が中ボスを中心に地雷を巻いてきて攻略の邪魔になるので、まずは地雷を倒してから。
地雷排除後に中ボスを攻撃。
【第2戦目】
中ボス2回目登場。
蘇生がいるので優先して倒そう。ターン数も3ターンと余裕があるので特に問題にならない。
続いて地雷を倒してからボスを攻撃。
パーティーが光中心で編成していると、雑魚の攻撃も痛いので2ターン毎のホーミング攻撃をしてくる、ガイコツを先に倒しておいても良い。
ボス戦
ボスの「冥界の女神 ヘル」登場。計3戦の戦いとなります。
【ボスの弱点の場所】
今回のボスの弱点出現場所は、この3箇所です。
コンボを狙う際の配置場所の参考にしてください。
【ボス戦1戦目】
・地雷×1
・重力バリア×1
とりあえず地雷は優先して撃破しておこう。
ボスの重力バリアが邪魔でコンボが難しいので、アーサー、レチリ、ブライトをボス下に配置して、レーザーでボスを攻撃。
アンチ重力のマーリンは、アーサーのレーザー発動を補助しつつ、ボス弱点への直接攻撃も狙い短期集中で攻撃。
ボス下5ターンの攻撃に注意!!
全てのボス戦に共通して、ボスの足元5ターン毎の攻撃には注意しよう。
ここの攻撃は超至近距離の拡散弾攻撃となっているが、フェンリル戦の時とは違いボスの足元を中心に発射されるため、ボスの足元から1.5キャラ分ぐらいの範囲に対して有効な攻撃となっている。
ここの攻撃ターン前に撃破するか退避するように気をつけよう。
【ボス戦2戦目】
・地雷×3
地雷が3体いるので、スムーズに排除できないと苦戦する可能性がる。
しかし配置が縦並びになっているので、ワンウェイレーザーを利用すればまとめて攻撃が可能。
ボスの足元の至近距離拡散弾の攻撃に注意しながらボス下からレーザー攻撃でブラックリドラと一緒にボスに攻撃。
【ボス戦3戦目】
・ノーマル盾×3
・地雷×2
・重力バリア×2
地雷が重力バリア付きで2体登場。
まずは優先して撃破したいところだが、重力バリアが邪魔でアンチ重力でないとコンボが難しい。
しかし、地雷は壁際にいるので、アンチ重力無しのキャラでもその隙間に入れば、1発で撃破を狙えるので、壁の隙間に入り込むようにして急いで排除しよう。
ボスの盾が邪魔なので、攻撃しやすい位置にある盾を破壊してSSをぶち込んで一気に倒そう!
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